こんちは。
今回の改変後の「鬼神召喚」についてご説明します(今更
「鬼神召喚」のまとめ
ver3.78のアップデートで暁の陣のスキル改編があり、「カンナ」「ハヤト」のスキルが調整されました。(大幅強化)
全人口114514人のメイプラーが注目していたのは「鬼神召喚」の改変でした。今更ですが今の環境の「鬼神召喚」はどの様になっているのか、今後「カンナ」を育成するべきなのかどうかなども考察していきたいと思います。
メイプルストーリーにおける「鬼神召喚」の重要性について(初心者向け
(正直、この項目はメイプラーの方なら見る必要は)ないです。
その中でもカンナの超重要スキルである「鬼神召喚」にも改変が入りました。メイプル初心者の方に軽く説明しますと、鬼神召喚はフィールド内のモンスターのリスポーン間隔の短縮、出現量増加というメイプル内で唯一無二のスキルです。
獲得経験値量を増加される「ホーリーシンボル」をもつ聖魔も狩りのサポート職としては優秀ですが、此方は5次転職から使用可能なバーサブルホーリーシンボルがあるためサポート職の重要度としては「カンナ」の方が重要だと思います。
(ちなみにホーリーシンボルは、今後の改編で使い辛くなります…。)
それでは、実際に「鬼神召喚」の仕様を見ていきましょう。
ver3.78以降の「鬼神召喚」の仕様について
スキルLV20の能力
霊力20を消費して150秒間、地縛霊ハナとユキを召喚する。
この2体の地縛霊は召喚されている間、二人の間に最大10体の敵を150%のダメージで2回攻撃する球を発射し、フィールドの再生速度を50%に短縮させて最大モンスター生成量を50%増加される。
同一フィールドに同じ効果は重複されない。
[クールタイム:5秒]
改変前と比べて大きく変わった点は二つです。
- 鬼神召喚の性能がUP!(以前の鬼神召喚2キャラ分に)
- 鬼神召喚の重複が不可に
ver3.28以前の鬼神召喚は、効果が最大3回重複します。ですので、最高効率を出そうと思うとカンナを3キャラ分用意する必要がありました。しかし、ver3.28のアップデートによって効果が重複しなくなったのでカンナを1キャラ用意するだけでOKになりました。
200LV以降のマップでは入場するのにLV制限があるため、メインの職で最高効率の狩りをするために「複数体のカンナ」の育成が必須でした。今後は、1キャラクター分の育成でいいので育成の作業量1/3になりました。嬉しい…嬉しい…(ニチニチ
今後、「カンナ」を育成しようと考えている人へ
ずばり、2PCの環境があるなら育成したほうが良い。
です。
鬼神召喚で沸き数1.5倍・沸き時間1/2になるので、獲得できる経験値量とメルの量が目に見えて違います。カンナ育成に掛かる費用・時間は普段狩りをしている人ならばすぐにペイ出来てしまいます。
特に225LVから入場できるアルカナの通路下は非常においしい狩場で、アルカナ以降のマップである、モラスやエスフェラと比べても鬼神召喚+通路下の方が効率が良いです。(職によっては違うかもしれませんが…
私も、実際に230LV~250LVまでアルカナの通路下でいけましたので、とりあえず250LVを目指す人はカンナを225LVまで上げればいいと思います。
メイプルで、どの職をやれば良いか分からない人へ
とりあえずカンナやっとけ。
自分が「楽しいと思える職」が一番ですが、「特にやりたいものは決まってないけど、雑魚いやつはやりたくねぇ!」という人は一定数いると思います(私もソーナノ)
そんな方にお勧めな職は…もう、お分かりですよね?
ゼノンです。あたりまえだよなぁ?
まぁ、冗談は置いておいて真面目な話をするとカンナがオススメです。
カンナの凄いところリスト
- 超高性能な補助スキルでPTの火力に貢献!
- 超高性能な補助スキルで高耐久力!すげえぞ!流石カンナ!ほんとに死なねえぜ!
- 拘束時間の長いバインド二つ持ち!敵の動きを封じます卍
- ver3.28で獲得した火力!もう補助職とは呼ばせない!
- ver3.28で獲得した圧倒的狩り効率!天狗飛ばしときゃええねん。
- そもそもメインカンナだからサブカンナいらないじゃん。(真理)
補助職として超優秀なカンナは、高難易度のボスにおいてほぼ必須と言えます。火力職と比べると要求される火力が少ないのもポイントが高いですね。
まとめ
- 鬼神召喚で沸き時間約8秒→約4秒、沸き数1.5倍に(凡そ以前の鬼神×2の性能)
- 暁の陣改変後のカンナはつおい。
まとめだけみとけばええねん。
それではまたの~。
完